Engine Update
Engine Update
Während andere sich um das Thema Kinder-Bespaßung kümmern, habe ich in der Zwischenzeit etwas am Motor geschraubt. Also nicht das Ding mit Kolben und Öl, sondern der Motor, der die Party antreibt: Unsere ['ju:nien]-Webseite oder besser gesagt, dieses komische, etwas in die Jahre gekommene System, welches mittlerweile angefangen hat ordentlich zu müffeln - das DOTLAN-Intranet.
Während der Geruch und die grundsätzliche Konsistenz nicht wirklich wegzubekommen sind, habe ich es trotzdem geschafft, das eine oder andere (unter der Haube) zu aktualisieren. Die meisten werden hiervon vermutllich nicht viel mitbekommen, außer das sie sich neu einloggen dürfen und ihre Forum-gelesen-Markierungen für den Ar%$§ sind.
Aber für die anderen Geeks hier ein paar kurze Fakten, was sich geändert hat:
- Umstellungen von ISO-8859-1 auf UTF-8
- Forum-gelesen-Markierungen sind jetzt in der Datenbank und nicht mehr im Cookie... dadurch habt ihr über mehrere Geräte den gleichen gelesen-Status.
- Support von PHP 5.4+, auch wenn der Server hier eh noch älter ist...
- alten Schrott weggeschmissen (WWCL und Co sind alle tot, aber das kam eh hier nicht zum Tragen).
- Eigentlich viel Aufräumarbeit, die kaum einer sieht...
Das Schlimme ist eigentlich, dass man einen alten Misthaufen so lange versuchen kann, zusammenzukehren und das Drumherum zu säubern. Am Ende des Tages riecht es aber trotzdem immer noch etwas streng :-)
P.S. Fehlermeldungen bitte her... Ich hoffe, es ist nicht zu viel kaputt gegangen.
Misc >> Kommentare > Engine Update |
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Autor | Thema: Engine Update | ||||
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NEW Clan: Zocker Group Siegen Postings: 795 |
Der beste Zeitpunkt für ein umfassendes Update für das Lanparty-System vorzunehmen ist: [x] kurz vor der Lanparty |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 4846 |
Ja, weil hier sind Profis am Werke __________________ KickASS Multimedia Team [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: DauerLANdWars Postings: 2839 |
Denn wenn's Griffon net reparieren kann, dann keiner __________________ gruZ&keX Dr. alc. %vol. =quiEtschEEntchEn= |
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NEW Clan: DauerLANdWars Postings: 512 |
DOCH __________________ Woher soll ich wissen was ich denke, bevor ich nicht gehört habe was ich gesagt habe |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 357 |
Der Hintergrund ist ganz einfach: Damit läuft die WWW Seite sowie das Intranet auf einer mit GIT basierten Version Verwaltung. Fehler die ich auf der LANparty finde und umgekehrt lassen sich halt einfach und komfortabel verfolgen. Wie oft bin ich auf einer Party auf Fehler gestoßen bin die dann per Hotfix geflickt wurden und ich dann wieder nach der Party suchen durfte was das alles wieder war ... Hat nur Vorteile :-) |
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NEW Clan: Xeno-Project Postings: 2159 |
Nichts Genaues weiß man nicht! __________________ SSDD! |
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NEW Clan: DauerLANdWars Postings: 1108 |
Git? Erlaubst du dann auch Forks? Oder evtl. Pullrequests? __________________ |
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NEW Clan: NoOb - No Obligations Postings: 55 |
Kurz vor und besonders auf der LAN hat man halt die "breite" Masse der Beta-Tester ;-) |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 357 |
Beta Tester habe ich bereits :-) |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 357 |
Kommt drauf an was ... wenn du sämtliche Fehlermeldungen durch "Deine Mudda" ersetzen willst dann wohl eher nicht. |
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NEW Clan: ref'ju:geeks welcome Postings: 903 |
Sehe ich tatsächlich so. Was wäre die Alternative? Kurz NACH der LAN-Party? Dann tauchen die Bugs aus dem echten Leben erst nach EINEM Jahr auf, wenn sich keiner mehr an die Code-Änderungen erinnert und sich erst mühsam wieder einarbeiten muss. Jetzt weiß man genau was passiert ist und kann schnell fixen. Deploy often, fail fast |
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NEW Clan: DauerLANdWars Postings: 1108 |
Wieso nur die Fehlermeldungen?! Ne, aber soweit ich weiß haben die ein oder anderen Leute schon auf eigene Faust eigene Funktionen geschrieben und provisorisch ans dotLAN gestöpselt. Wenn man sowas via Pullrequest in einem kontrollierten Umfeld dem Standard zuführt, kann man den eigenen Funktionsumfang ohne großen Aufwand erweitern. Aber ich glaube hier ist die falsche Platform darüber zu diskutieren __________________ |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 357 |
Das ist richtig. Einige Leute haben bereits Zugriff aufs GIT (readonly). Irgendwie/wann muss man damit ja anfangen. Mehr dazu später oder bei ein paar Bier auf der Party.
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NEW Clan: Warriors of ultimate Destruction Postings: 4 |
Fehler wie so etwas? Wie zu reproduzieren: Team-Kontakt-Formular absenden __________________ WuD Multigaming e.V. www.wud-ev.de |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 1579 |
jepp, confirmed __________________ Kenny Gameserver Team ['ju:nien] |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 4846 |
Hier auch mit 32.0.3 __________________ KickASS Multimedia Team [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: -RTC- Retirement Crew Postings: 167 |
Wird wohl Zeit für einen BUGTracker
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NEW Clan: Warriors of ultimate Destruction Postings: 4 |
Naja, bei Fehlermenge = 1 ist das doch noch sehr überschaubar. Wo kann ich denn in der Zwischenzeit mein Team-Kontakt-Anliegen platzieren? __________________ WuD Multigaming e.V. www.wud-ev.de |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 4846 |
Nimm den Männerbrowser aka IE __________________ KickASS Multimedia Team [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: Warriors of ultimate Destruction Postings: 4 |
Gleiches Fehlerbild im IE 11. Zusätzlich schwere Depression durch die Benutzung. __________________ WuD Multigaming e.V. www.wud-ev.de |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 4846 |
Du hast zu wenig Testosteron. __________________ KickASS Multimedia Team [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: Warriors of ultimate Destruction Postings: 4 |
Körperbewuchs sagt nein Gehe aber gleich zur Sicherheit noch ne Runde Holz hacken. Chrome Version 37.0.2062.120 zeigt übrigens auch das gleiche. __________________ WuD Multigaming e.V. www.wud-ev.de |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 4846 |
Schick mir ne PM du Mädchen __________________ KickASS Multimedia Team [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: Zocker Group Siegen Postings: 13 |
Das Design müffelt auch schon lange ;-) Aber is ja Nebensache.
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NEW Clan: Klopperhoppel Postings: 17 |
Wird nach der Junien, das DOTLan Update auch für andere User Verfügbar sein? Gerade der PHP 5.4+ Support würde mich interessieren
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NEW Clan: Team Junien Postings: 357 |
Das Kontaktformular geht wieder. Das war ja Zusatzkrams der so nicht im DOTLAN existierte und ich bei der Vorbereitung daher nicht genau kontrolliert hatte. Sorry war ein paar Tage unterwegs daher hab ich den Fehler nicht sofort behoben.
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NEW Clan: Team Junien Postings: 357 |
Das von der Junien oder von DOTLAN? Und ja beides müffelt .. und das DOTLAN umso mehr ... aber das ist das Problem von alten Leichen ... die fangen halt immer irgendwann an zu stinken. Und bei dem Projekt und der überschaubaren Zielgruppe fehlt halt einfach die Zeit das alles neu zu schreiben ... |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 357 |
Eigentlich war das der Plan. Über das genaue WIE habe ich vorstellungen aber es ist noch nichts in Stein gemeißelt. |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 2321 |
Das Kontaktformular funzt wieder! :-) __________________ Team ['ju:nien] |
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NEW Clan: ref'ju:geeks welcome Postings: 903 |
Showstopper-Bug: Ich sehe keine Länderflaggen mehr bei der "User online" Liste.
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