Das Volk hat gewählt!
Das Volk hat gewählt!
Ihr habt Eure Favoriten für die Prüfung der technischen bzw. finanziellen Umsetzbarkeit von Multiplayer-Spielen ohne Lan-Modus für die kommende Veranstaltung gewählt.
Abstimmungsergebnisse:
1. Battlefield (BC2 oder BF3) mit 34 % der Stimmen
2. Starcraft 2 mit 26 % der Stimmen
3. Duke Nukem forever mit 14 % der Stimmen
4. League of Legends mit 11 % der Stimmen
Wir ziehen uns nun b.a.w. ins stille Kämmerlein zurück. Stay tuned!
P.S. Konstruktive Geistesblitze sind willkommen.
Abstimmungsergebnisse:
1. Battlefield (BC2 oder BF3) mit 34 % der Stimmen
2. Starcraft 2 mit 26 % der Stimmen
3. Duke Nukem forever mit 14 % der Stimmen
4. League of Legends mit 11 % der Stimmen
Wir ziehen uns nun b.a.w. ins stille Kämmerlein zurück. Stay tuned!
P.S. Konstruktive Geistesblitze sind willkommen.
16.06.2011 19:09
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Spock
78 Kommentare
Misc >> Kommentare > Das Volk hat gewählt! |
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Autor | Thema: Das Volk hat gewählt! | ||||
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NEW Clan: CCS-Lan Postings: 20 |
na da bin ich ja mal gespannt ;D
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NEW Clan: Digital Void Postings: 507 |
Wie bewertet Ihr denn den Traffic für BF3 - mal kurz den Flux-Kompensator angeschmissen? :P __________________ "Ich habe mir endlich ein neues Auto gekauft. Ihr kennt doch diese riiiesigen Monstertrucks, die über 20 Schrottautos springen können. Genauso ein Schrottauto habe ich jetzt!" |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 4846 |
wir werden die BC2 werte zu grunde legen. ist ja wohl ganz klar oder? __________________ KickASS Multimedia Team [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: Digital Void Postings: 507 |
Okay - dachte das es da größere Unterschiede beim Traffic von Spiel zu Spiel gibt... __________________ "Ich habe mir endlich ein neues Auto gekauft. Ihr kennt doch diese riiiesigen Monstertrucks, die über 20 Schrottautos springen können. Genauso ein Schrottauto habe ich jetzt!" |
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NEW Clan: Zocker Group Siegen Postings: 795 |
Auf jedenfall kann man annehmen, das die BF-Werte deutlichst geringer als die SC2 Werte sind. Also wenn es damit nicht geht, kann man SC2 erst recht vergessen.. Shake it, baby!!1111elf |
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NEW Clan: sohei Postings: 175 |
Wodrauf beruht denn diese Annahme?
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NEW Clan: Zocker Group Siegen Postings: 86 |
Das wüsste ich auch gerne...
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NEW Clan: LAN-Club Warstein Postings: 1016 |
Annehmen kann man viel, aber abnehmen... __________________ http://www.la-wa.com | http://sci.photos |
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NEW Clan: BUSN Postings: 1749 |
Es gibt so ein total 133735 H4x0R-Tool. Nennt sich unter Windows 7 "Ressourcenmonitor" und ist über eine geheime Tastaturkombination aufgerufen. Diese Tastaturkombi wird nur Mitgliedern einer Ehrenliga bekannt gegeben und kann nur mit drei Mann zusammen auf dem Rechner gegriffen werden. __________________ sEIGu Altherren [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: ref'ju:geeks welcome Postings: 903 |
Ich DENKE ja sein Posting zielte darauf ab, dass auch ein Ressourcenmonitor bei noch nicht (in the wild) verfügbarer software wenig fundierte Aussagen treffen kann. Aber passt schon. Mir isset sowieso egal |
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NEW Clan: Digital Void Postings: 507 |
Herr sEIGu, ich dachte Ihre fundierten Kenntnisse wären auch in den Theorien der Zeitreise Physik und Beherrschung des Raum-Zeit Kontinuums verankert... da habe ich mich wohl getäuscht :-P __________________ "Ich habe mir endlich ein neues Auto gekauft. Ihr kennt doch diese riiiesigen Monstertrucks, die über 20 Schrottautos springen können. Genauso ein Schrottauto habe ich jetzt!" |
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NEW Clan: The Fusion Postings: 49 |
Was nu eigentlich? BFBC2 oder BF3?????? Sollte man ja schon wissen ne? __________________ Motto der Minensucher: Wer suchet der findet, wer drauf tritt verschwindet! |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 4846 |
da is momentan nur BC2 gibt -> BC2 __________________ KickASS Multimedia Team [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: Digital Void Postings: 507 |
Öhm... bin auf einen Link zum Traffic für BFBC2 gestoßen: http://solariz.de/2669/bfbc2-techni...-festplatte.htm "Auch bei der Netzwerknutzung schlägt BFBC2 nicht über die Stränge und bleibt im Rahmen des erwarteten / üblichen. Während des Spielens kommt man mit etwa 8KB/s Traffic gut aus. Was bei Spielen meist wichtiger ist als der reine Traffic sind die Pakete pro Sekunde. Hier liegt BFBC2 bei 50 Packets /s im Schnitt. Das sind also alles Werte die ein normaler Router, selbst bei einer kleinen DSL Verbindung, ohne Probleme bewerkstelligen sollte. Im Serverbrowser wird lediglich mit einem Masterserver kommuniziert welcher dann an den ausgewählten Gameserver übergibt. Im Spiel wird kontinuierlich mit wenigen bytes die Masterserver Verbindung aufrecht gehalten. Insgesamt wurden in den 10 Minuten 3.6 MB Empfangen und etwas mehr als 1 MB Gesendet. " Kommt ihr ungefähr auf das gleiche raus?! Das wären ja sehr gute Werte... hätte ich nicht gedacht. __________________ "Ich habe mir endlich ein neues Auto gekauft. Ihr kennt doch diese riiiesigen Monstertrucks, die über 20 Schrottautos springen können. Genauso ein Schrottauto habe ich jetzt!" |
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NEW Clan: Digital Void Postings: 507 |
Vielleicht auch noch interessantfür Euch - ist ein Kommentar aus dem o.g. Link: Zusatz zur Netzwerk und Bandbreiten Nutzung: Für alle die sich in den Internetzugang mit anderen Teilen müssen. Richtet euch wenn es euer Router unterstützt QoS-Regeln ein. Ich hab mir die mühe gemacht und hab einen Paketsniffer laufen lassen. Die Spieldaten (also Bewegungen ... Schüsse ....) laufen üblicherweise bei Ego-Shootern über das UDP-Protokoll Ich hab ein paar Server abgecheckt und die Ports raus gesucht. Die Kommunikation läuft (wie nicht anders zu erwarten) über das UDP-Protokoll. Der Server auf dem man spielt lauscht auf den Port 19567 (Ich hatte wärend meiner versuche keinen Server der auf einem anderen Port lauscht). Der Client verschickt die Pakete mit dem Source Port 10000 http://yfrog.com/f1bfbc2portsp Um BFBC2 im Netwerk zu bevorzugen müssen UDP Pakete vom Client (Spiel) zum Server und umgekehrt priorisiert werden. http://img88.imageshack.us/g/b... Und schon kann man ohne Laggs ... zocken während wer anderer grad was saugt oder irgend eine Maschine im Haus Updates zu ziehen beginnt. Mit einem Paketsniffer lässt sich nahezu bei jedem Spiel raus finden welche Ports verwendet werden. (es ist von vorteil den Sniffer parallel zum Spiel auf einem 2ten Monitor laufen zu lassen. So kann man sehr einfach erkennen zu welchen Zeitpunkt mit welchen Servern, über welche Protkolle und welche Ports kommuniziert kommuniziert wird. Und die Erkenntnisse in QoS Regeln packen. Teamspeak und Co. sollte man auch in die QoS Regeln aufnehmen wenn man es nutzt. __________________ "Ich habe mir endlich ein neues Auto gekauft. Ihr kennt doch diese riiiesigen Monstertrucks, die über 20 Schrottautos springen können. Genauso ein Schrottauto habe ich jetzt!" |
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NEW Clan: sohei Postings: 175 |
Das wichtigste ist eigentlich der Peak-Traffic, der zu ungünstigen Zeitpunkten erreicht wird (meist im größten Kuddelmuddel). Wenns 95% der Zeit gut läuft, aber in den wichtigen Momenten nicht, ist es auch sinnfrei. Leider hat der Reviewer nicht angegeben, wieviele Spieler auf dem Server waren. Von daher kann man mit den gelieferten Daten auch nur bedingt etwas anfangen. Aber 50 Pakete pro Sekunde und Spieler sind auch mal locker 1200 pro Sekunde für ein ausgewachsenes 12vs12. |
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NEW Clan: DauerLANdWars Postings: 1530 |
hacha ein newbie nur so nebenbei direkt auffer seite und so ach lassen wir das so ein troll ... __________________ |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 4846 |
status - angemeldet *prust* __________________ KickASS Multimedia Team [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: BUSN Postings: 1749 |
> Richtet euch wenn es euer Router unterstützt QoS-Regeln ein. Naja, mit einem einfachen "Router" kommt man bei der Menge an Nutzern sowieso nicht mehr klar. Die Dinger taugen, um Mutti bei tschibo, Papa auf Redtube und den Kurzen auf rap-ist-mein-leben.de durchzuwinken. Insofern.. __________________ sEIGu Altherren [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: Digital Void Postings: 507 |
Okayy... habs gecheckt. __________________ "Ich habe mir endlich ein neues Auto gekauft. Ihr kennt doch diese riiiesigen Monstertrucks, die über 20 Schrottautos springen können. Genauso ein Schrottauto habe ich jetzt!" |
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NEW Clan: NetQuarter Postings: 259 |
YMMD __________________ |
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NEW Clan: LAN-Club Warstein Postings: 1016 |
wieder schön hier! __________________ http://www.la-wa.com | http://sci.photos |
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NEW Clan: Die Ueberspitzen Postings: 94 |
Soo wir habens in einer kleinen LAN letztes WE getestet. Ich weiß SC2 ist draussen aber für alle die es mal wissen wollen: Wir haben mit 8 Leuten über ne shared WLAN-Verbindung gezockt. Internetanbindung war glaub ich ne DSL-6000er Leitung, von der allerdings nicht alles ankam, da wir nur 2 Balken WLAN Verbindung in der Halle hatten. Downloadraten waren so bei 19 KB/s. Lief jedenfalls gut, solange nicht einer ne Datei aus dem Netzt runtergeladen hat. |
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NEW Clan: County Rangers Postings: 10 |
Mal grad ne Frage am Rand: Die CoD-Reihe war auf der Junien ja immer stark vertreten! Laut Twitter soll man bei Black Ops nur zu Steam verbunden sein um BO zu starten, aber ein Listen-Server für das LAN, lässt es dann ein lokales Spiel ohne Internet Traffic werden. Kann mir das wer bestätigen? Werden einige Clans dann doch spielen, wie ich die kenne... __________________ Tamagotchi?! |
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NEW Clan: County Rangers Postings: 10 |
//Edit: Also. Listen Server kann man einfach über das "Private Spiel" eröffnen. BO erkennt über Invite oder per Freund Join das LAN. Würd mich Freuen, wenn es also ne BO Ladder gibt __________________ Tamagotchi?! |
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NEW Clan: Digital Void Postings: 507 |
Ola! Habt ihr eigentlich mittlerweile den Feldversuch mit BFBC2 gemacht was es so an Traffic braucht und ob es Sinn macht BFBC2 oder Battlefield 3 mit Internetanbindung für alle anzubieten? __________________ "Ich habe mir endlich ein neues Auto gekauft. Ihr kennt doch diese riiiesigen Monstertrucks, die über 20 Schrottautos springen können. Genauso ein Schrottauto habe ich jetzt!" |
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NEW Clan: Digital Void Postings: 507 |
Öhm... nüschts neues? __________________ "Ich habe mir endlich ein neues Auto gekauft. Ihr kennt doch diese riiiesigen Monstertrucks, die über 20 Schrottautos springen können. Genauso ein Schrottauto habe ich jetzt!" |
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NEW Clan: BUSN Postings: 1749 |
Das Thema wird mit stumpfer Gewalt angegangen... __________________ sEIGu Altherren [ˈjuːniən] |
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NEW Clan: DauerLANdWars Postings: 2839 |
Gegen uns oder gegen die Bandbreite? __________________ gruZ&keX Dr. alc. %vol. =quiEtschEEntchEn= |
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NEW Clan: ref'ju:geeks welcome Postings: 903 |
Gegen BF3.
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