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Autor | Thema: Quake 3 | ||||
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NEW Clan: sohei Postings: 107 |
Der Punkt ist einfach, dass OSP schon seit ewigkeiten nimmer weiter entwickellt wird. Kurz zusammen gefasst bietet CPMA nen verbesserten Netcode, arg erweitertes Scripting und wesentlich anwenderfreundliches Tweaking. Das WICHTIGSTE ist aber, dass cpma nen lag hack hat. Erklärung: Quake 3 hat immer (auch im LAN) nen standartmäßig einprogrammierten lag, von 50ms. In CPMA ist der lag ENDLICH ausgebaut und spielt sich deshalb eher wie Quakelive. Und für die ganz faulen gibt es sogar nen OSP2CPMA config converter: http://www.esreality.com/?a=post&id=1487594 Trotzdem würd ich nochmal in die config schauen, weil es so viele tolle neuerungen gibt, die es in osp noch net gab Damit wir uns nicht falsch verstehen. Ich will nicht mit promode physics oder sowas spielen. Ich möchte einfach pm0 zocken, aber lieber in CPMA als in OSP. Ich spiele halt heute auch ab und an noch mal gerne ne runde Quake und habe nicht wie die meisten hier vor 5 Jahren, bevor OSP abgelöst wurde, mit quake aufgehört =/ |
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NEW Clan: DauerLANdWars Postings: 1108 |
Kann man eigentlich an einer TU oder FH endlich seinen Magister in Quake 3 machen? __________________ |
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NEW Clan: sohei Postings: 107 |
ich hab ohne witz früher in der Realschule mal eine große Präsentation über Quake 3 gemacht, bei welcher mir dir halbe klasse fast eingepennt ist Hab da halt drüber philosophiert, warum sich die perfekten Winkel für strafejumps bei unterschiedlichen geschwindigkeiten und beschleunigungen wie verhalten. Und wie flexibel und anpassbar die Tech 3 Engine ist. War halt meine defrag Zeit ... |
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NEW Clan: Seals Postings: 62 |
danach bist du doch andauernd verhauen worden, oder? __________________ http://twitter.com/Vagabond80 |
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NEW Clan: DauerLANdWars Postings: 1108 |
Memo an mich: Gubel ist merkwürdig und kann wahrscheinlich ausrechnen wie weit er vorhalten muss um mich im Sprung mit einer PzFst3 zu zerlegen Oo __________________ |
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NEW Clan: W-BROS. Postings: 49 |
hiya, bin auch schon ne zeitlang raus aus q3 und guck mir grad das cpma cfg zeug an (cpma-neuling). wenn ich das richtig seh ist die wichtigste srv einstellung "seta server_gameplay VQ3" weis zufällig jmd mit welchem cmd ich vq3 voten kann? bzw. schauen kann obs aktiviert ist? __________________ -=]In Heaven they use 3dfx cards[=- |
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NEW Clan: Seals Postings: 11 |
ändert nix an der tatsache dass cpma vq3 diese total behinderten 85fps physics hat .. __________________ (@SOULREAVER) wenn du im sitzen nichtmehr umfallen kannst, weil du ein paar kg zuviel drauf hast (@SOULREAVER) epic win! (@SOULREAVER) :> |
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NEW Clan: W-BROS. Postings: 49 |
mir macht beides fun... ich fand nur diesen xtrem fastwep.switch brutal o_O ... wobei mir dieser beim gestrigen "probe spielen" gar net so negativ aufgefallen ist... __________________ -=]In Heaven they use 3dfx cards[=- |
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NEW Clan: Seals Postings: 11 |
wir reden hier von vq3, was du meinst is promode :> __________________ (@SOULREAVER) wenn du im sitzen nichtmehr umfallen kannst, weil du ein paar kg zuviel drauf hast (@SOULREAVER) epic win! (@SOULREAVER) :> |
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NEW Clan: W-BROS. Postings: 49 |
hm, stimmt.hab cpma immer mit promode verbunden ;> __________________ -=]In Heaven they use 3dfx cards[=- |
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NEW Clan: FragTheNet Postings: 37 |
OSP rulz!
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NEW Clan: sohei Postings: 107 |
Das letztes OSP Update ist vom März 2003 und weit davon entfernt bugfrei zu sein. Das letzte CPMA Update ist ende July 2010 erschienen. Prinzipiell ist es das selbe Spiel, nur dass CPMA bugfreier ist und deshalb der einzige Mod (neben defrag vielleicht) ist, der überhaupt noch online gespielt wird. Deshalb verstehe ich nicht, warum ich jedes jahr auf der Junien mir das dreckige OSP gelagge antun muss >.< </whine> Edit: Falls ihr nur zu faul seid eure cfg um zu schreiben, hilft euch das hier weiter: http://www.esreality.com/?a=post&id=1487594 Edit²: ah, hatte ich doch schon gepostet ... :< |
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NEW Clan: Team Telefragged Postings: 23 |
Magister nicht, nur Bashel0r. Was CPMA angeht, auf der Junien sind 95+ % alte Säcke und die wollen sich nicht an was Neues gewöhnen. Dieses Bugargument ist aber wirklich hanebüchen, es hat die gefühlten letzten 5.000 Jahre keine Probleme mit irgendwelchen Bugs in OSP gegeben. |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 1579 |
Moin. Ich werde mir das CPMA mal anschauen und mit dem Turnierteam quatschen das wir von OSP weggehen werden. *ich trinke auch gerne ein Weizen* Btw, hat jemand eine Serverconfig für mich? Dann geht's schneller __________________ Kenny Gameserver Team ['ju:nien] |
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NEW Clan: Zocker Group Siegen Postings: 795 |
Eins habe ich nie verstanden: Für mich muss so ein Turnier (egal in welchem Spiel) mit folgenden Schritten zu spielen sein: 1.) Installations-CD einlegen 2.) Spiel installieren 3.) möglichen aktuellsten Patch offline installieren 4.) Spiel starten 5.) "Neues LAN-Spiel starten 6.) 1on1 zocken Wenns viel mehr als das benötigt, ist es meiner Meinung nach nicht Wert gespielt zu werden... |
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NEW Clan: FragTheNet Postings: 37 |
*Kill Kenny* ;o) @Gubelfax: Also bei mir laggt nichts bei OSP. Vielleicht liegt es ja an deiner config?! @Kenny: Bekommst zwei Weizen und wir bleiben bei OSP. *g* |
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NEW Clan: Zocker Group Siegen Postings: 86 |
Du bist ja auch kein Pr0g4m0r |
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NEW Clan: W-BROS. Postings: 49 |
was mir am meisten am cpma-mod zusagt: Frauenstimme beim Announcer :P __________________ -=]In Heaven they use 3dfx cards[=- |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 231 |
War ja irgendwie klar __________________ "Fuck the world! I'm going to wonderland!" |
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NEW Clan: sohei Postings: 107 |
@ Jason Quake 3 hat von sich aus ein 50ms delay. (welcher in cpma und quakelive gefixt ist). Deshalb treffen Spieler, die cpma und Quakelive gewohnt sind mit der Rail in OSP so gut wie gar nichts mehr Aber gut, mag da nicht noch weiter drauf rum reiten, hab ich letztes Jahr ja schon gemacht... :< |
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NEW Clan: W-BROS. Postings: 49 |
Me hat bis zur Inaktivität auch nur osp gezockt, aber inzwischen auch n bisl cpma und inzwischen lade ich viel lieber ne map auf nen cpma server... Naja, wir könnten ja auf der lan n vote starten.. (gabs schon einen? ;> Kenny: haste inzwischen ne server-cfg? UND PS: Wenn dir eine Frauenstimme sagt das du der beste bist, gibts immer + punkte :PP __________________ -=]In Heaven they use 3dfx cards[=- |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 1579 |
Noch hab ich nix bekommen. __________________ Kenny Gameserver Team ['ju:nien] |
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NEW Clan: SNOGARD-DRAGONS Postings: 2 |
Ganz im Ernst, wenn wer OSP spielen will stimmt was mit ihm nicht! CPMA ist bei weitem Besser und vorallem vom spielen her kaum anders zu Quakelive wenn man CPMA mit Gamplayvote VQ3 spielt! Ich appeliere inständigst an Euren Verstand, immer hin wollen wir doch Spass haben! |
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NEW Clan: FragTheNet Postings: 37 |
@nighT: Mit deiner Mudda stimmt was nicht! Ich hab Quake gezockt, da bist du noch mit der Trommel um den Weihnachtsbaum gelaufen. :p @Gubelfax: Welcher Q3-Mod gezockt wird entscheidet letztlich das Turnier-Orga-Team. So long. Man fragged sich am Freitag |
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NEW Clan: sohei Postings: 107 |
bis jetzt stand immer nur "Quake 3" (ohne mode) drin für das Turnier. Und weil die meisten nur OSP kannten bisher, haben wir halt immer OSP gezockt. Deshalb starte ich hier ja diese CPMA kampagne, damit die Leute hier sich damit mal beschäftigen und sehen, dass CPMA wirklich wesentlich aktueller ist als OSP
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NEW Clan: Team Telefragged Postings: 23 |
CPMA krankt in meinen Augen vor allem daran, dass durch den (unbestritten) besseren Netcode die Waffen viel besser reinhauen, die direkt treffen (Rail, Shaft) während die anderen logischerweise kaum davon profitieren. In der Folge hat man bei Quakelive den Railschaden gesenkt von 100 auf 80. Bei VQ3 in CPMA ist das nicht so, speziell die Shaft ist dort viel zu mächtig. Bei OSP ist die Balance bekannterweise perfekt, deswegen möchte ich OSP spielen (und weil dort der B2R einfacher ist) Letztendlich hab ich eh seit einem Jahr nix mehr gezockt, rechne mir also nix aus. Es geht mir auch nicht darum, irgendwelche Vorteile rauszuschlagen. Auf jeden Fall wäre eine Entscheidung noch vor dem Freitag nett, dann könnte ich mir die neueste CPMA-Version noch runterladen, da kommt ja ständig ne neue raus |
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NEW Clan: Team Junien Postings: 784 |
Das stimmt so nicht, im Regelwerk stand immer das OSP gespielt wird. Befürchte nur wenn ich jetzt 1x OSP und 1x CPMA anlege, dann wird wahrscheinlich keins von beiden gut gefüllt werden... |
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NEW Clan: DECAY Postings: 69 |
Spielt doch einfach "Quake III". Nich ma die CSler streiten sich so um irgendwelche komischen Versionen. __________________ http://decay-lan.net/ |
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NEW Clan: Zocker Group Siegen Postings: 86 |
Die hört man am Damenklo ja auch nicht...
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NEW Clan: W-BROS. Postings: 49 |
dafür kann man dort die cheater nicht von den skillern unterscheiden... und quake war noch nie einfach nur quake.... es war immer ein stückchen mod (zumindest seit dem ich mit q2 eingestiegen bin) @Kenny ich hab zwar noch nie einen cpma server gehostet, ich werde mich später damit befassen und das ganze n bisl in unserem 2er dauer Lan testen @MatriX bitte nicht splitten o_O ... allein der Gedanke :P __________________ -=]In Heaven they use 3dfx cards[=- |
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